Bruger en høj opdateringshastighed mere batteri?
Metabeskrivelse: En skærm på 120 Hz kan bruge mere batteri end 60 Hz, især på paneler med fast opdateringshastighed. Telefoner med adaptiv skærm begrænser forbruget ved at sænke hastigheden, når bevægelse ikke er nødvendig.
Det almindelige råd er at slå 120 Hz fra, hvis batteritiden betyder noget. Det er kun halvt rigtigt.
En høj opdateringshastighed kan bruge mere batteri end 60 Hz, men alle telefoner med 120 Hz betaler ikke den samme pris. På en ældre eller billigere telefon med en fast høj opdateringshastighed kan 120 Hz gøre et tydeligt indhug i batteritiden. På en nyere telefon med variabel opdateringshastighed er omkostningen ofte langt mindre, fordi skærmen ikke bliver på 120 Hz hele dagen. Den skruer op under rulning og animationer og ned igen, når billedet står stille.
Den forskel betyder mere end tallet på specifikationsarket.
Hvad 120 Hz faktisk ændrer
En skærm på 60 Hz opdateres 60 gange i sekundet. En skærm på 120 Hz opdateres 120 gange i sekundet. Dobbelt så mange opdateringer betyder mere arbejde for skærmsystemet og, når appen faktisk gengiver med en høj billedfrekvens, også mere arbejde for GPU’en.
Du mærker fordelen, når du ruller, stryger mellem skærme, åbner menuer og spiller understøttede spil. Telefonen føles mere responsiv, fordi skærmen opdateres oftere, og bevægelser ser mindre hakkende ud.
Ulempen er enkel: Skærmen og skærmcontrolleren kræver mere strøm. I en fast 120 Hz-tilstand viser batteritest på ældre telefoner med høj opdateringshastighed ofte omkring 10 % kortere samlet batteritid, nogle gange mere afhængigt af lysstyrke, paneltype og belastning. Ved intensiv brug af skærmen er det nok til, at du kan mærke det.
Variabel opdateringshastighed er det vigtige
Moderne Android-telefoner kører ikke alle 120 Hz på samme måde.
Nogle paneler har en fast opdateringshastighed. Du vælger 60 Hz eller 120 Hz, og telefonen holder sig tæt på den valgte hastighed, når skærmen er tændt. På de telefoner er påvirkningen af batteritiden størst, fordi skærmen fortsætter med at opdatere hurtigt, selv når du læser en statisk side.
Bedre paneler varierer automatisk opdateringshastigheden. Mange topmodeller bruger LTPO OLED, som kan gå langt under 60 Hz ved statisk indhold og stige tilbage til 120 Hz, når du rører skærmen. Nogle paneler kan gå helt ned til 1 Hz. Andre har et smallere udvalg, for eksempel 10 Hz, 24 Hz, 30 Hz, 60 Hz og 120 Hz. Den præcise adfærd afhænger af skærmen, Android-versionen, appen og producentens tilpasning.
Den sidste del er rodet. En telefon kan markedsføres med adaptiv 120 Hz og stadig opføre sig forskelligt i Chrome, YouTube, spil, launcheren og Always On Display. Du behøver ikke styre det hele manuelt, men du bør forstå, hvorfor én telefon med 120 Hz kan holde længere end en anden.
Det er fast 120 Hz, der tydeligst koster batteritid
Hvis telefonen ikke har et godt adaptivt panel, koster 120 Hz mere.
Statisk indhold er det oplagte spildscenarie. Når du læser en artikel, ser på billeder, tjekker et kort eller lader en opskrift stå åben, er der ikke brug for 120 opdateringer i sekundet. Et fast panel tegner stadig billedet igen. Du får kun en lille visuel fordel og betaler batteriprisen hele tiden.
Derfor kan mellemklassetelefoner med fast 120 Hz føles overraskende strømkrævende sammenlignet med topmodeller. Oplevelsen er jævn, men panelet er ikke intelligent nok til at skrue lige så aggressivt ned.
På en telefon, der normalt giver 7 timers skærmtid ved 60 Hz, kan tvungen 120 Hz hele dagen fjerne en mærkbar del. Jeg vil ikke love et præcist antal timer, fordi telefoner varierer for meget, men på et panel med fast opdateringshastighed er det helt troværdigt at miste en time eller mere.
Spil ændrer regnestykket
Spil er værst tænkelige tilfælde for batteriforbrug ved 120 Hz.
Hvis et spil kører ved 120 fps, opdateres skærmen hurtigt, og GPU’en tegner flere billeder. Det er et dobbelt slag. Læg høj lysstyrke, mobildata, Bluetooth-lyd og et varmt rum oveni, og batterigrafen kommer hurtigt til at se grim ud.
Nogle spil er begrænset til 30 fps eller 60 fps, selv på en telefon med 120 Hz. I de tilfælde betyder indstillingen for opdateringshastighed mindre. Telefonen kan stadig vise spillet på et panel med højere opdateringshastighed, men GPU’en producerer ikke 120 unikke billeder hvert sekund.
Til lange spilsessioner uden adgang til en oplader er 60 Hz stadig det kedelige, men fornuftige valg.
Sådan ændrer du indstillingen på Android
På Pixel-telefoner findes indstillingen normalt under Indstillinger > Skærm og berøring > Smooth Display. Google nævner stadig deaktivering af Smooth Display som et af sine batterisparetip til Pixel 4 og nyere, herunder Fold-modeller.
På Samsung Galaxy-telefoner går du til Indstillinger > Skærm > Jævnhed i bevægelser. Standard betyder 60 Hz. Tilpasset tillader op til 120 Hz på understøttede modeller og i understøttede apps. Samsungs ordvalg kan variere lidt efter One UI-version og region.
På OnePlus, Xiaomi, Motorola, Nothing og andre Android-telefoner skal du se under Indstillinger > Skærm efter navne som opdateringshastighed, skærmens opdateringshastighed, bevægelsesjævnhed eller Smooth Display.
Hvis du ser en adaptiv valgmulighed, bør du bruge den i hverdagen. Hvis valget kun står mellem fast 60 Hz og fast 120 Hz, vælger du 120 Hz, når jævn bevægelse er vigtigst, og 60 Hz, når batteritiden er vigtigst.
Bør du slå 120 Hz fra?
Slå det fra, når du rejser, har lidt strøm tilbage, spiller i lang tid eller læser statisk indhold i timevis. Du ødelægger ikke telefonen ved at bruge 60 Hz. Den føles bare mindre flydende, når dine øjne først har vænnet sig til 120 Hz.
Til daglig brug på en nyere topmodel med adaptiv opdateringshastighed ville jeg lade 120 Hz være aktiveret. Telefonen sænker allerede hastigheden, når den kan, og den mere flydende rulning er en af de få moderne telefonopgraderinger, du kan mærke hver gang, du bruger den.
På en ældre telefon med høj opdateringshastighed eller en billig model med fast 120 Hz bør du være mere praktisk. Jævn bevægelse er rart. Strøm tilbage på batteriet klokken 19 er rarere.
Kilder
Få et tydeligere billede af telefonens tilstand ud fra symptomerne.
runcheck samler mønstre for batteri, varme, signal og lagerplads, så du kan se, hvad der faktisk holder telefonen tilbage.